1. はじめに
  2. Section 0 - IRON環境構築
  3. Section 1 - AI Engineの基本構成要素
  4. Section 2 - データ移動(Object FIFO)
    1. 2a - 基礎
    2. 2b - 通信パターン
      1. 2b-1 - 再利用パターン
      2. 2b-2 - ブロードキャストパターン
      3. 2b-3 - 暗黙的コピー(Distribute/Join)
      4. 2b-4 - リピートパターン
    3. 2c - データレイアウト変換
    4. 2d - ランタイムデータ移動
      1. 2d-1 - RuntimeTasks
      2. 2d-2 - DMATasks
    5. 2e - マルチコア設計
    6. 2f - 実践的な例
      1. 2f-1 - シングル/ダブルバッファ
      2. 2f-2 - 外部メモリからコアへ
      3. 2f-3 - L2経由で外部メモリからコアへ
      4. 2f-4 - L2からの分散
      5. 2f-5 - L2での結合
    7. 2g - DMAプログラミング
  5. Section 3 - はじめてのプログラム
  6. Section 4 - 性能測定とベクトルプログラミング
    1. 4a - タイマー
    2. 4b - トレース
    3. 4c - カーネルのベクトル化と最適化
  7. Section 5 - ベクトル設計の例
  8. Section 6 - 大規模設計の例
  9. ミニチュートリアル
  10. クイックリファレンス